<금샘도서관 강의계획서>

강 의 명	홈즈추리클럽		강 사 명		오신영
강의기간	2022년 9월 14일~11월 2일		강의시간		16시~17시 30분(90분)
대 상	초등3~4학년		인 원		20명
강의소개	셜록 홈즈의 ‘상상력의 과학적 이용’을 모토로, 학생들이 탐정이 되어 추리게임(스토리가 있는 미션수행형 추리게임)을 하면서 적극적· 창의적으로 추리하고 문제를 해결해 보는 기회를 가진다.
강의내용	1차	❍추리게임 ‘도난당한 다이아몬드’ -추리에 대해 흥미를 가지도록 하는 탐정형 추리게임
	2차	❍추리게임 ‘씨크릿 미션’ -비밀요원이 되어 암호를 주고받으며 비밀임무를 수행하는 추리게임
	3차	❍추리게임 ‘파라오의 보물’ -고대 이집트의 상형문자와 유물들을 관찰하여, 파라오의 보물을 찾는 추리게임
	4차	❍추리게임 ‘예고메시지 사건’ -도서전에서 연쇄적으로 책을 훼손한 사건의 범인을 찾는 추리게임
	5차	❍추리게임 ‘보물이 숨겨진 곳을 찾아라!’ 전시회장 바닥에 보물이 묻혀 있는데, 여러 가지 기발한 암호를 해독하여 보물이 숨겨진 곳을 찾아내는 추리게임.
	6차	❍추리게임 ‘편지의 비밀’ -탐정이 되어 사건이 일어날 장소를 예측하고 범인을 찾아내는 추리게임
	7차	❍추리게임 ‘어린 왕자를 찾아 사건을 해결하라!’ -신라시대의 유물에 관한 역사추리게임.
	8차	❍추리게임 ‘비밀금고를 열어 금괴를 찾아라!’ -숨겨져 있는 금괴에 관한 정보를 입수해 금괴를 찾아내는 추리게임
준 비 물	빔프로젝트, PC (있으면 좋음)			재 료 & 교 재 비		총32000원 교재교구비 회당 4,000*8회(학생 1인당)
참고사항	추리게임은 사정상 다른 추리게임으로 변경될 수 있음.